

марта
25
И С НИМИ ДЯДЬКА ЧЕРНОМОР…
Жанр игры: Real-Time Strategy
Издатель: Руссобит-М
Разработчик: World Forge
Информация в интернете: http://www.playten.com/eng/development.php?page=49&view=18
Читать запись полностью »
Четвертое место
Название: Driv3r
Подзаголовок: Жалкое подобие
Дата выхода: 22 марта 2005 года
Разработчик/издатель: Reflections Interactive/Atari
В Driv3r разработчики постебались над главным героем GTA: Vice City: по ходу игры надо прикончить нескольких двойников Томми Версетти, на которых надеты спасательные круги (намек на то, что они не умеют плавать, в отличие от Таннера, протагониста третьего “Водилы”). Пожалуй, это единственный плюс Driv3r. Во всем остальном клон уступает прототипу: графика ужасная, сценарий линейный, кроме выполнения сюжетных заданий заняться по большому счету нечем. Reflections Ineractive выпустила не занятный “экшен на колесах”, а жалкое подобие GTA 3.
Насколько приблизился к оригиналу?
Читать запись полностью »
Третье место
Название: True Crime: Streets of LA
Подзаголовок: Страх и ненависть в Лос-Анджелесе
Дата выхода: 11 мая 2004 года
Разработчик/издатель: Luxoflux/Activision
Читать запись полностью »
Второе место
Название: Just Cause
Подзаголовок: Бесцельные разборки
Дата выхода: 26 сентября 2006 года
Разработчик/издатель: Avalanche Studios/Eidos Interactive
Читать запись полностью »
Название: Grand Theft Auto 3 (GTA3)
Подзаголовок: Город-мечта
Жанр: Action
Дата выхода: 21 мая 2002 года
Разработчик/издатель: Rockstar North/Take 2 Interactive
Читать запись полностью »
Четвертое место
Название: Hexen: Beyond Heretic
Дата выхода: 30 декабря 1995 года
Разработчик/издатели: Raven Software/id Software/GT Interactive
Действие Hexen: Beyond Heretic разворачивалось в той же вселенной, что и в Heretic, однако эта игра не являлась прямым продолжением «Еретика» (его полноценным сиквелом стал Heretic II, вышедший в 1998). Движок Doom снова похорошел: появились мерцающий свет, по-настоящему большие уровни, герой научился прыгать. Геймплей стал более «тактическим»: на выбор предлагалось три разных персонажа (воин, клерик, маг), а в боях приходилось сочетать магию и оружие…Все это, конечно, здорово, но зубодробильная сложность не позволяла многим геймерам пройти игру дальше второго уровня.
Читать запись полностью »
