


Третье место
Название: Казаки
Дата выхода: 12 апреля 2001 года
Разработчик/издатели: GSC Game World/CDV Software Entertainment/Руссобит-М
«Казаки» – та же Age of Empires (даже AoE2), только с большими претензиями на реализм. Во-первых, события в однопользовательской кампании не выдуманы, а взяты прямиком из учебников истории (но до полной достоверности им, конечно же, далеко). Во-вторых, в битвах участвуют не десятки, а сотни боевых единиц (это не вялая стычка десяти кавалеристов и пятнадцати мечников). В третьих, исход сражений во многом зависит от ландшафта местности – например, занимать позицию на возвышенности всегда выгодно.
Читать запись полностью »
Второе место
Название: Empire Earth
Дата выхода: ноябрь 2001 года
Разработчик/издатель: Stainless Steel Studios/Sierra Entertainment
Впервые сев за Age of Empires, многие геймеры ожидали, что в игре представлены все исторические эпохи. Какое же они разочаровались, когда наступал железном век (четвертый, последний по счету). Особенно если до этого ты пользовался кодами “photonman” или “bigdaddy”, вызывающими фантастических бойцов: десантника с лазером и скоростную тачку с гранатометом.
Читать запись полностью »
Название: Age of Empires
Жанр: Real-Time Strategy
Дата выхода: 26 октября 1997 года
Разработчик/издатель: Ensemble Studios/Microsoft
Десять лет назад в жанре RTS наблюдалось засилье проектов, использующих фэнтезийные или научно-фантастические сеттинги. Боссы тогда еще молодой компании Ensemble Studios (образована в 1995 году) это отлично понимали, и создали более понятную для рядового геймера концепцию. Мудрая и перспективная идея принесла свои плоды.
Читать запись полностью »
